La plataforma ha sido presentada en las instalaciones del Polo de Innovación GARAIA en Guipúzcoa junto a diversas iniciativas relacionadas con la I+D+i en el sector deportivo. La industria española del deporte mueve más de 9.000 millones de euros al año en España y genera más de 110.000 empleos directos.
El Polo de Innovación GARAIA, en Arrasate (Guipúzcoa), ha acogido este viernes 9 de julio una jornada dirigida a asociaciones, clubes deportivos, empresas e industria del deporte para presentar oficialmente la nueva Plataforma Tecnológica Española de la Industria del Deporte (INESPORT).
El objetivo principal de la Plataforma Tecnológica Española de la Industria del Deporte (INESPORT) -iniciativa impulsada por el Ministerio de Ciencia e Innovación y el Consejo Superior de Deportes-, es agrupar a la industria del sector para impulsar su innovación y competitividad adoptando una visión y enfoque común para su crecimiento y evolución. Se pretende hacer un foco especial en la definición de una Agenda Estratégica de Investigación y en la movilización de la masa crítica de investigación aplicada, favoreciendo el desarrollo y la transferencia de conocimientos y con ello el posicionamiento en la industria nacional.
Durante el encuentro se han dado a conocer varias iniciativas relacionadas con la I+D+i en el deporte, como el Proyecto SMID (Sistema de Medición por Imagen Digital), que desarrollan las empresas Sport Solution, AGM Soft y G93. El objetivo de esta iniciativa es el desarrollo de un producto que permita a usuarios sin conocimientos técnicos realizar mediciones de la posición, tamaño y forma de un objeto o espacio en diferentes instantes de tiempo sobre una imagen de vídeo, como por ejemplo, la medición de la prueba del triple salto.
Por su parte, el Real Club de Tenis de San Sebastián ha expuesto su experiencia como una de las entidades involucradas en el desarrollo de la Agenda de la Innovación; la Universidad de Burdeos ha presentado el Master en Gestión Internacional del Deporte; y el Gobierno Vasco ha expuesto su estrategia en materia de Deporte. También han colaborado en la organización del encuentro la Dirección de Deportes del Gobierno Vasco, la Dirección General de Deportes de la Diputación Foral de Gipuzkoa, el Polo de Innovación GARAIA, SPORTIS y GAIA-Cluster TEIC.
El Cluster de Electrónica, Informática y Telecomunicaciones (GAIA-Cluster TEIC), forma parte del Consejo Gestor de la Plataforma, cuya presidencia ha recaído en Daniel Martínez, Director de Innovación de la empresa ORBEA. Además, GAIA es responsable, entre otros aspectos, de liderar los proyectos y cuestiones relacionadas con las TICs y el deporte dentro de la Plataforma.
En esta línea se ha dirigido la ponencia de Jokin Garatea, director de internacionalización de GAIA, quien ha presentado el proyecto "living Lab" en el ámbito del deporte, una metodología de investigación para testar, validar, realizar prototipos y refinar soluciones complejas en entornos reales en constante evolución. Algunos de los proyectos de INESPORT, como la iniciativa SMID, serán tratados bajo este “living Lab”.
INFORMACIÓN CORPORATIVA
GAIA-Cluster TEIC (Cluster de las Tecnologías Electrónicas, Informáticas y de la Comunicación del País Vasco), creada en 1983, cuenta actualmente con 240 empresas a las que apoya en ámbitos como el I+D+i, formación y recursos humanos, internacionalización, gestión avanzada, certificaciones, establecimiento de alianzas estratégicas, entre otros servicios.

